Nienadzorowane grupowanie telemetrii zachowań (k-średnie, analiza archetypów, faktoryzacja macierzy) w interpretowalne profile graczy dla projektu i analityki gry.
Unsupervised clustering of behavioural telemetry (k-means, archetypal analysis, matrix factorisation) into interpretable player profiles for game design and analytics.
Analiza danych z gry dzieli graczy na kilka grup o podobnym stylu – np. odkrywców, kolekcjonerów i zawodników.
Analysing game data splits players into a few groups with a similar style – say explorers, collectors and competitors.
Twórcy widzą miliony graczy jako jedną średnią, więc zmiany w grze zadowalają jednych, a odstraszają innych.
Developers see millions of players as one average, so game changes please some and drive others away.
Jak sortowanie zdjęć na kupki według podobieństwa: nikt nie podaje nazw grup, wyłaniają się one z samych danych.
Like sorting photos into piles by similarity: nobody names the groups in advance, they emerge from the data itself.
Studio odkrywa, że spora grupa graczy prawie nie walczy, tylko buduje domy, i dodaje dla nich nowe zadania budowlane.
A studio finds that a large group of players hardly fights and just builds houses, so it adds new building quests for them.