Dynamiczne dopasowanie trudności

Dynamic difficulty adjustment (DDA) · id dda · aliases: dynamic difficulty adjustment, DDA, adaptive difficulty, dynamic game difficulty balancing, adaptacyjna trudność, dopasowanie poziomu trudności

Bieżące dostosowywanie parametrów gry do umiejętności lub stanu emocjonalnego gracza, oszacowanych z wyników rozgrywki lub sygnałów fizjologicznych.

Real-time tuning of game parameters to the player's skill or emotional state, estimated from gameplay performance or physiological signals.

In one sentence

Gra sama, w trakcie rozgrywki, robi się trochę łatwiejsza albo trudniejsza, zależnie od tego, jak ci idzie.

The game itself gets a little easier or harder during play, depending on how you are doing.

Problem it solves

Jeden poziom trudności dla wszystkich sprawia, że początkujący odpadają z frustracji, a doświadczeni ziewają z nudów.

One difficulty for everyone makes beginners quit in frustration while experienced players yawn with boredom.

What it does

Jak dobry trener tenisa, który odbija piłkę tak, żeby uczeń ledwo, ale jednak ją odbierał.

Like a good tennis coach who hits the ball so the student can just barely return it.

Everyday example

Po trzeciej porażce z bossem gra po cichu daje ci więcej apteczek, a gdy wygrywasz bez straty życia, przysyła silniejszych wrogów.

After your third loss to a boss the game quietly gives you more health packs, and when you win flawlessly it sends tougher enemies.

This concerns you if you…

Related topics

Sources