Interaktywna fabuła i reżyser historii

Interactive narrative and drama management · id narrativegen · aliases: interactive narrative, drama management, experience management, interactive storytelling, interaktywna narracja, zarządzanie dramaturgią, zarządzanie doświadczeniem

Systemy, w których menedżer doświadczenia śledzi działania gracza i steruje zdarzeniami oraz postaciami, by godzić sprawczość gracza ze spójnością fabuły.

Systems in which an experience manager tracks player actions and steers events and characters to reconcile player agency with plot coherence.

In one sentence

Niewidoczny reżyser w grze dopasowuje dalszy ciąg historii do decyzji gracza, tak żeby opowieść wciąż miała sens.

An invisible director in the game adapts the rest of the story to the player's choices so the tale still makes sense.

Problem it solves

Gracze chcą wpływać na historię, ale ręczne napisanie każdej możliwej odnogi fabuły szybko staje się niewykonalne.

Players want to shape the story, but hand-writing every possible plot branch quickly becomes impossible.

What it does

Jak mistrz gry przy stole: patrzy, co robią gracze, i po cichu podsuwa wydarzenia, by opowieść szła w dobrą stronę.

Like a tabletop game master: it watches what players do and quietly slips in events to keep the story on course.

Everyday example

W grze o zombie, gdy drużyna radzi sobie zbyt łatwo, reżyser dorzuca hordę i przenosi zapasy, a gdy ledwo żyje, daje chwilę oddechu.

In a zombie game, when the team has it too easy the director sends a horde and moves supplies; when they barely survive, it grants a breather.

This concerns you if you…

Related topics

Sources