Generowanie treści przez wielokrotne stosowanie reguł produkcji: równoległe przepisywanie napisów (L-systemy) dla roślin oraz gramatyki grafowe dla misji i układów poziomów.
Content generation by repeatedly applying production rules: parallel string rewriting (L-systems) for plants and graph grammars for missions and level layouts.
Kilka prostych reguł przepisywania, stosowanych raz za razem, wyhodowuje drzewa, rośliny, budynki albo układy lochów.
A few simple rewriting rules, applied again and again, grow trees, plants, buildings or dungeon layouts.
Projektant chce tysięcy różnych drzew czy poziomów, ale każdy ma trzymać się sensownej struktury, a nie być przypadkowym bałaganem.
A designer wants thousands of different trees or levels, each still following a sensible structure rather than random mess.
Działa jak przepis „każda gałąź wypuszcza dwie mniejsze”: po kilku powtórzeniach z jednej kreski robi się całe drzewo.
It works like the rule 'every branch sprouts two smaller ones': after a few rounds, one line becomes a whole tree.
W grze przygodowej każdy loch ma inny układ, a jednak klucz zawsze leży przed drzwiami, które otwiera.
In an adventure game every dungeon has a different layout, yet the key always lies before the door it opens.